速攻デッキ対策室 (2コメント) 最終更新日時:2015/05/29 (金) 11:57 速攻デッキ対策室に戻る コメント(2) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 774@ヘブスト No.75033754 2015/05/29 (金) 11:33 通報 後攻の場合4コスユニットで対応すると後々コストが足りず詰みやすいと思います。十字弓とかだと巡視兵x2→スカウトがしんどいですね。 また、ディフェンダーが2ターン分進んだポジションで生き残っているとスカウトの壁役再利用が出来るのでかなり不利な状況だと思います。 また、ATKダウンで0にする対処だと隊長スキルやATKアップの掛け合わせでHP足りない事も。 なのでなるべく低コストで対処、巡視兵は早めに足止め・倒すのが得策ではないでしょうか? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
速攻デッキ対策室
(2コメント)コメント
また、ディフェンダーが2ターン分進んだポジションで生き残っているとスカウトの壁役再利用が出来るのでかなり不利な状況だと思います。
また、ATKダウンで0にする対処だと隊長スキルやATKアップの掛け合わせでHP足りない事も。
なのでなるべく低コストで対処、巡視兵は早めに足止め・倒すのが得策ではないでしょうか?
削除すると元に戻すことは出来ません。
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