スキルについて
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スキルとは
- キャプテンスキル - キャプテンのスキルです。
- クラススキル - クラス特有のスキルです。
- ユニットスキル - ユニット個別のスキルです。
キャプテンスキルとは
スキル使用後は、一定のターン数使用できなくなります。
使用タイミングですが、自分のターンならいつでも発動できます。
| スキル | レベル | スキル効果 | クールターン数 |
|---|---|---|---|
| 炸裂する稲妻 | 1 | 敵軍のユニット一体に3ダメージ与える | 6 |
| 火炎嵐 | 1 | 敵軍のユニット全体に2ダメージ与える | 9 |
| 奮起の号令 | 1 | ユニット一体のATKを2上昇させる | 6 |
| 流血の渇望 | 1 | ユニット全体のATKを2上昇させる | 9 |
| 救済術 | 1 | 自軍のユニット一体を2回復する | 6 |
| 癒しの波動 | 1 | 自軍のユニット全体を4回復する | 9 |
| 守護の盾 | 1 | ユニット一体を2ターン守る | 6 |
| 背水の陣 | 1 | ユニット全体を1ターン守る | 9 |
※最初のチュートリアル終了後、全てのキャプテンスキルが解放となります。
クラススキルとは
ファイター、ディフェンダー、スカウト、ガンナー、メイジ、プリースト、それぞれにスキルがあります。
使用タイミングですが、常に発動している状態です。
| クラス名 | スキル名 | スキル効果 |
|---|---|---|
| ファイター | 暴怒 | 攻撃する毎にATKを1上昇させる |
| ディフェンダー | 挑発 | 攻撃されたユニットは2ターンの間、同じレーンに居ることを強制される |
| ガンナー | 貫通弾 | 射程内の全ての敵ユニットにダメージを与える |
| メイジ | 爆発 | 攻撃対象に隣接したユニットにも半分のダメージ与える |
| プリースト | 巡回治療 | ターンの初めに、自軍のHPが低いユニットを2回復する |
| スカウト | 二連撃 | 1ターンに攻撃を2回行う |
ユニットスキルとは
使用タイミングですが、多くのスキルがユニットを戦場に配置した時点で発動します。
ただし、スキルによっては攻撃を受けた場合に発動するものや、攻撃をした場合に発動するもの、毎ターン発動するなんてものもあります。
同名のユニットスキルを持つユニットで訓練する毎にスキルのレベルが1上がります。(初期Lvは1、最大Lvは5です。)
ユニットスキル一覧
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