ユニットスキル一覧
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目次
ユニットスキルとは
★2以降のユニットであれば、大抵のユニットが所持しています。
使用タイミングですが、多くのスキルがユニットを戦場に配置した時点で発動します。
ただし、スキルによっては攻撃を受けた場合に発動するものや、攻撃をした場合に発動するもの、毎ターン発動するなんてものもあります。
(スキルタイミングには、出撃時、常時、等があります。)
同名のユニットスキルを持つユニットで訓練する毎にスキルのレベルが必ず1上がります。(初期Lvは1、最大Lvは5です。)
また、ユニットの進化でもスキルのレベルが必ず1上がります。
同時に複数の同名ユニットで訓練して、まとめてレベルを上げることが可能です。
発動条件について
攻撃時 - 敵ユニットを攻撃した際にスキルが発動します。
守備時 - 敵ユニットから攻撃を受けた際にスキルが発動します。
ターン - 毎ターンスキルが発動します。
常時 - ユニットが場に召喚されている状態であれば発動しっぱなしです。いなくなると効果は消えます。
状態変化について
気絶 - 移動、攻撃ができない状態です。一旦お休み。
自然回復 - HPが2回復します。
毒状態 - 2ダメージを与えます。
防壁 - ダメージを2軽減します。(ATK3で攻撃の場合、通常3ダメージですが、1ダメージとなります。)
弱化 - ダメージが2増幅します。(ATK3で攻撃の場合、通常3ダメージですが、5ダメージとなります。)
封印 - スキルが使えない状態になります。(クラススキル、ユニットスキルが共に使えなくなります。)
スロウ - 移動距離が1マス減ります。(スカウトは2、ファイター、ディフェンダーは1、ガンナー、メイジ、プリーストは0となります。)
ファスト - 移動距離が1マス増えます。(スカウトは4、ファイター、ディフェンダーは3、ガンナー、メイジ、プリーストは2となります。)
スキル一覧
直接攻撃系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
カノン砲 | 攻撃時 同一レーン以外の敵全体に4ダメージ与え 100%の確率で自分のターン2ターン自然回復を得る | 攻撃時 |
狐矢 | 最もHPが高い敵ユニットに5ダメージを与える | 出撃時 |
高熱火球 | 対象の敵に3ダメージ与え 対象の敵に隣接した敵にも3ダメージ与える | 出撃時 |
サンダーボルト | 毎ターン終了時に自分がATK7以上だった時 同じレーンにいる敵全体に3ダメージ与える | ターン |
シールド除去 | 攻撃前 攻撃対象の敵の防壁を除去し 90%の確率で追加で4ダメージ与える | 攻撃時 |
シドの自殺未遂 | 自分のターン1ターン後 7ダメージ受け ランダムに選ばれた敵2体に6ダメージ与える | 出撃時 |
灼熱の拳 | 自分のターン1ターン 攻撃した敵に100%の確率で追加で2ダメージ与え 2ターン目以降 70%の確率で追加で2ダメージ与える | 攻撃時 |
太古の神秘 | 50%の確率で毎ターンランダムに選ばれた敵ユニットに3ダメージを与える | ターン |
点火 | 自分のターン開始時 弱化の敵全体に3ダメージ与え 自分をHP3上げる | ターン |
ドラゴンハント | 自分のターン終了時 自分の前方にいる弱化状態の敵全体に2ダメージ与え 自分と同一レーン上かつ前方の味方全体に3ターン防壁を与える | ターン |
流れ弾 | 攻撃時 ランダムで選ばれた敵2体に75%のダメージを与える 小数点以下は切り捨てる | 攻撃時 |
八方撃ち | ランダムで選ばれた敵4体に3ダメージを与える | 出撃時 |
花びらの舞 | 敵ターン2ターン 対象の敵に隣接する敵全体に4ダメージ与える | 出撃時 |
フレア | 自分のターン開始時 敵にランダムに6ダメージを分配する | ターン |
マナの剣 | 5ターン攻撃時に敵に隣接する敵3体にも50%のダメージを与える | 出撃時 |
メテオの雨 | 選択したレーンの敵ユニットに4ダメージを与える | 出撃時 |
ワイルドカード | 敵全体に6ダメージ与え50%の確率で味方全体も3ダメージ受ける | 出撃時 |
変則攻撃系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
アマンダの涙 | 攻撃しようとする敵のATKが15未満の場合 その敵と同じダメージを与え 100%の確率で敵ターン1ターン防壁を得る | 防御時 |
暗黒 | 自分のターン開始時 敵全体をHP3下げ自分もHP2下がる | ターン |
エクスカリバー | 攻撃時 与えたダメージの50%を 同一レーン上の敵全体に与え HP5得る | 攻撃時 |
解放 | 敵ターン3ターン後 敵全体をHP10下げる | 出撃時 |
火炎竜 | 攻撃を受けた時 敵全体に5ダメージ与え HP4回復する | 防御時 |
吸血 | 攻撃時 ランダムに選ばれた敵4体をHP3下げ 味方全体をHP3上げる | 攻撃時 |
壊れた鏡 | 攻撃毎に攻撃を受けた敵がHP6より上の場合 追加でHP4下げる | 攻撃時 |
裁きの天秤 | 攻撃時に同レーンにいる敵全体を4ターン列変更不可にし 30%の確率で自分も変更不可になる | 攻撃時 |
しっぺ返し | 攻撃を受けた時 敵がATK8より上だった場合 ダメージを無効化し敵に3ダメージ与える | 防御時 |
ジャンプ | 自分のターン4ターン 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵にダメージを2倍与え 100%の確率で自分をATK2上げる | 出撃時 |
種族討伐 | 敵人族・羊族攻撃時 追加でHP3下げ 60%の確率で自分に1ターン防壁を与える | 攻撃時 |
召喚 | 敵のターン3ターン 攻撃を受けた時ダメージを0にし ランダムに選ばれたもっともATKが高い敵3体に 受けたダメージを100%与える | 出撃時 |
スケープゴート | 対象の敵に3ターン自分のダメージを100%肩代わりさせる ただし同一スキルの効果は重複しない | 出撃時 |
出し抜き | 自分のターン終了時 隣接する敵全体のHPを3ターン3下げる | ターン |
電気スクリーム | 攻撃を受けた時 敵にランダムに9ダメージを分配する | 防御時 |
テンポトラップ | ランダムに選ばれた敵5体を2ターン挑発状態にする | 出撃時 |
難船略奪 | 敵のファイターかディフェンダーを攻撃時 ランダムに選ばれた敵ファイターかディフェンダー3体をHP3下げる | 攻撃時 |
ネクタル | 毎ターンランダムに選ばれた敵を4ターンHP3とATK2下げる | ターン |
暴動 | メイジかプリーストを攻撃時 ランダムに選ばれた敵メイジかプリースト3体のHPを3下げる | 攻撃時 |
蜜集め | 自分のターン開始時 防壁のある敵全体をHP3下げた場合 自分をHP3上げる | ターン |
レイダー | 攻撃時 もっともHPの高い敵3体をHP3下げる | 攻撃時 |
攻撃回数系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
クイックシルバー | フィールドに自ガンナーが居る時50%ずつのの確率で自ガンナー1体に3自ターン2連撃させるか このユニットが3自ターン3連撃する | 出撃時 |
第六感 | 対象の味方ファイターかディフェンダーに5ターン2回攻撃させる | 出撃時 |
略奪撃 | 自分を除いた対象のスカウトの二連撃を4ターン一連撃にし 自分を3ターン三連撃にする | 出撃時 |
リロード | 対象の味方ガンナーに 5ターン2回攻撃させる | 出撃時 |
後退系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
鬼火 | 4ターン 毎ターン終了時に対象のスカウトを4マス後退させる | 出撃時 |
巨木落とし | 攻撃時に敵を3マス後退させ 50%の確率で1ターン自然回復する | 攻撃時 |
傾奇サイクロン | 1ターン 自分と同一レーン上のユニット全体を4マス後退させ 自分は3ターン防壁を得る | ターン |
剣術の神髄 | 攻撃時に配置レーンの敵全体を3マス後退させ 40%の確率で1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
ジェマの騎士 | 攻撃した敵を4マス後退させ 敵ターン2ターン金縛りにする | 攻撃時 |
重爆撃 | 攻撃時に4マス後退させ 40%の確率で1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
シュレッダー | 自分のターン開始時 もっともATKの高い敵に4ダメージ与え 4マス後退させる | ターン |
タイフーン | 自分のターン4ターン 攻撃後 敵全体を5マス後退させる | 攻撃時 |
タイムシフト | 自分以外の対象の味方を排斥し 自ターン開始時 敵全体を5マス後退させ ランダムに敵1体を60%の確率で敵の2ターン気絶させる | 出撃時 |
デンプシーロール | 自分のターン終了時 自分より後方の敵全体を4マス後退させ 3ターンATK4下げる | ターン |
掃討射撃 | 敵全体に2ダメージ与え 4マス後退させる | 出撃時 |
忍結界 | 攻撃時 敵を1マス後退させ 60%の確率で毎回HP1上がる | 攻撃時 |
ハイドロ噴射 | 自分のターン開始時 自分と同一レーン上の敵全体をATK3下げ 3マス後退させる | ターン |
排斥系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
暗黒斬 | 攻撃した敵を35%の確率で排斥する | 攻撃時 |
ウィルガード | 敵ターン2ターン終了後 攻撃時に同一レーン上のランダムに選ばれた敵3体を排斥し 60%の確率でHP3得る | 出撃時 |
究極のプリン | 対象の敵が毒でHP9以下の場合排斥し 100%の確率で自分が2ターン防壁を得る | 出撃時 |
恐怖の覚醒 | 自分のターン終了時 自分より後方の敵4体を排斥し 60%の確率で毎ターンHP3得る | ターン |
首をはねよ! | 攻撃後 攻撃した敵がHP4以下の場合排斥し 40%の確率で自分が1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
告発 | 自分のターン3ターン 攻撃時 追加で3ダメージ与え 35%の確率で敵のファイター・メイジ・ガンナーを排斥する | 出撃時 |
スレイヤー | このユニットのターン開始時 もっともHPが高い敵3体をHP3下げ これらの敵がHP7以下になった場合 排斥する | ターン |
排除宣言 | 対象のATKが9以下のファイターかメイジを排斥する | 出撃時 |
必中の狙撃術 | 対象のATKが9以下のスカウトかガンナーを排斥する | 出撃時 |
北斗骨砕打 | 初めの3ターン 攻撃時に4ダメージを追加で与え 50%の確率で敵を排斥する | 攻撃時 |
離陸 | 自分のターン終了時 自分のHPが17より上だった場合 ランダムに選ばれた自分と同一レーン上の自分を除く4体を排斥する | ターン |
ロックイン | ATK9以下の対象敵プリーストを排斥した場合 敵ターン6ターン防壁を得る | 出撃時 |
変則防御系スキル
生贄 | 対象の味方が受けたダメージを3ターン100%肩代わりする ただし同一スキルの効果は重複しない | 出撃時 |
AI増強 | 攻撃を受けた時毎 次の敵ターン3ターン 同スキルを持つ味方全体が攻撃してきた敵の通常攻撃と攻撃時のスキルに免疫ができ 次回攻撃を受けた時 50%の確率で自分のターン2ターン これらのユニットにATK2と防壁を与える | 防御時 |
王の鎧 | 攻撃を受けた時 味方全体をHP5上げる | 防御時 |
かばう | 対象レーン上にいる自分を除いた味方全体のダメージを6ターン0にし ダメージの50%を自分が受ける 同一スキルは重複不可 | 出撃時 |
がまん | 攻撃を受けた時 HP4以下の場合HP4上がり 50%の確立で1ターン防壁を得る | 防御時 |
歓喜の刃 | 攻撃された後50%の確率で3ターンの間自然回復を得る | 防御時 |
勅令 | 敵ターン3ターン 攻撃を受けた時 自分と自分に隣接する味方3体のダメージを0にする | 出撃時 |
タイドターン | 攻撃を受ける前 攻撃してきた敵を2ターン挑発状態にし 100%の確率で1ターン自然回復を得る | 防御時 |
盾の壁 | 50%の確率で攻撃された時に 3ターンの間防壁を得る | 防御時 |
彫像変化 | 攻撃された時に40%の確率でダメージ0になり1ターンの間金縛りになる | 防御時 |
不動の恐怖 | 4回攻撃を受けるまでダメージを無効化し このユニットのターン1ターン金縛りになる | 防御時 |
状態回復系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
エスナ | 自分のターン5ターン ターン開始時 対象の毒・弱化・気絶・金縛りを解き 60%の確率でHP2与える | 出撃時 |
ガッツ | 配置時 味方4体の弱化を解き HP3とATK2上げる | 出撃時 |
癇癪 | 自分のターン開始時 自分を金縛りと気絶から解き 100%の確率で敵ターン1ターン防壁を得る | ターン |
緊急治療 | 最もダメージを受けている味方ユニットのHPを7回復する | 出撃時 |
ケアル | 自分のターン開始時 味方人族全体をHP1上げ HP5回復する | ターン |
事件解決 | 味方全体の弱化と毒を解き 解いた味方に5ターンHP8と防壁を与える | 出撃時 |
獅子の声援 | 自分のターン終了時 隣接する味方の弱化・毒・気絶・金縛りを解き1ターンHP5上げる | ターン |
生命の奔流 | 自分のターン開始時 味方全体を6ターン自然回復し 味方4体の金縛りを解く | ターン |
戦線復帰 | 対象のファイターかディフェンダーの金縛りを解き 6ターン自然回復させる | 出撃時 |
大海抜 | 毎ターン開始時に味方全体からランダムで選ばれた2体の金縛りと気絶を解き 6ターン自然回復を与える | ターン |
標本収集 | 対象レーンの味方全体の金縛りと気絶を解き 対象レーンの自分を除く味方全体のHP5上げる | 出撃時 |
フクロウの奴隷 | このユニットを除いたランダムに選ばれた味方3体に 6ターン巡回治療を与える | 出撃時 |
プレーン | 対象のプリーストかメイジの金縛りを解き 6ターン自然回復する | 出撃時 |
変貌 | 対象のスカウトかガンナーの金縛りを解き 6ターン自然回復を与える | 出撃時 |
水鉄砲 | ランダムに選ばれた弱化か金縛りの味方ファイター・メイジ・スカウトのそれらを解き 敵ターン5ターン防壁を与える | 出撃時 |
自己強化系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
亜人の笑話 | 自分のターン開始時 このユニットが金縛りだった場合 ATK5とHP8得る | ターン |
威力増大 | 50%の確率で毎ターンATKが3上がる | ターン |
ウソ付き | 自分のターン開始時 自分をATK2上げHP2下げる | ターン |
大きな利益 | 自分のターン開始時 HP10より上の敵1体毎に 自分をATK3上げる | ターン |
巨大な大木 | 自分のターン開始時 自分を挑発状態にし ATK2とHP3上げる | ターン |
銀河の渦 | 味方全体を排斥し 1体排斥する毎にATK6上がりHP7上がる | 出撃時 |
激昂 | 攻撃後 100%の確率でATK4得る | 攻撃時 |
下剋上 | 毎ターンATKを2上げ 50%の確率で1ターン防壁を得る | ターン |
孤独に耐える力 | 自分のターン終了時 自分以外フィールドに居なかった場合 ATK8とHP10得る | ターン |
シュガーレイン | 自分のターン3ターン ターン開始時毎 自分を金縛りにし 永久的にATK4上げる | 出撃時 |
賞金稼ぎ | 配置時にフィールド上にいる敵1体毎に自分のATKを4ターン3上げる | 出撃時 |
チャクラ | 2ターンATK3上がり 3ターン防壁を得る | 出撃時 |
D.I.Y | 自分のターン2ターン後 ATK7得る | 出撃時 |
デスマリッジ | このユニットと対象の敵生存時 敵ターン開始毎対象の敵をHP3下げ自ターン開始時自分をHP3上げ確率70%でATK3上げる 重複不可 | ターン |
ドーピング | 攻撃を受けた時ATK5上がり 40%の確率でHP4上がる | 防御時 |
ドレインクロー | 金縛りの敵を攻撃する度にATK2上がり 40%の確率で1ターン自然回復する | 攻撃時 |
菱餅アタック | 自分のターン終了時 このユニットをHP10下げ ATK8上げる | ターン |
不屈の行進 | ターン開始時 自分の金縛り・毒・弱化を解き100%の確率で1ターン防壁を得る | ターン |
不屈の闘士 | 各ターンのはじめに50%の確率で3HPを回復する | ターン |
僻地の猛威 | 攻撃時 自分のATKを追加で3上げ 100%の確率で1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
ポップマッド | 自分のターン開始時 このユニットがHP12未満の場合 金縛りと気絶を解きHP4得 HP12以上の場合 ATK4得る | ターン |
ボムシェル | 自分のターン開始時 このユニットがHP12未満の場合 金縛りと気絶を解きHP4得 HP12以上の場合 ATK4得る | ターン |
闇のプライド | 3回攻撃を受けるまで ATK1とHP3得る | 防御時 |
勇者の誇り | 自分のターン5ターン フィールド上にいる味方1体毎に自分のATKを永久的に2上げる | 出撃時 |
ライフドレイン | 攻撃後 100%の確率でHP6得る | 攻撃時 |
ロードレージ | 自分のターン開始時 自分のHPが10未満の場合 4ターンATK10上げる | ターン |
補助強化系スキル(HP)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
永遠なる儀式 | 5ターン 自分を除いた自分と同一列上にいる 味方全体にHP4与える | 出撃時 |
影の急襲 | 自分のターン6ターン 自分より前方の味方猫族全体にHP4与え 自分のターン終了時 自分を1マス後退させる | 出撃時 |
カンカン | 自分を除くランダムに選ばれた味方に ランダムにHP8を分配する | 出撃時 |
思春期の羽毛 | 自分のターン開始時 ランダムに選ばれた味方1体を4ターンHP4上げ 30%の確率で1ターン自分を毒にする | ターン |
ストラム | 対象の猫族に5ターン防壁とHP3与える | 出撃時 |
大地の守護 | 自分を除いた味方全体のHPを4ターンの間7上げる | 出撃時 |
点滴 | HPが最も低い味方のユニットが5ターンの間5HPを得る | 出撃時 |
バイタルアップ | 対象の味方ガンナーのHPを50%の確率で毎ターン3上げる | 出撃時 |
博愛 | 自分のターン開始時 自分を除くHP5以下の味方全体のHPを3上げ 1ターン防壁を与える | ターン |
ヒールウォーター | 毎ターン開始時に自分に隣接する味方全体のHPを4ターン4上げる | ターン |
補助強化系スキル(HP,ATK)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
アッパー | 敵ターン2ターン 対象の敵と敵全体に防壁を与え 自分のターン3ターン 自分を除いた味方全体にATK3与える | 出撃時 |
エンジン推力 | 自分のターン終了時 1ターン自分を金縛りにし 自分より後方の味方全体をHP4とATK2上げる | ターン |
気孔波 | ランダムに選ばれたもっともHPが低い味方1体を自分のターン4ターンHP7とATK3上げ 敵ターン1ターン後 このユニットを排斥する | 出撃時 |
禁断の廃坑 | 自分のターン4ターン 対象レーンの味方ガンナー・ディフェンダー・ファイター全体のATK3上げる | 出撃時 |
権能神授 | 自分を除く対象の味方のATKを5ターン2上げる | 出撃時 |
コールワイバン | 自分のターン開始時 自分と同一レーン上の敵全体に4ダメージ与え 自分と同一レーン上の味方全体を1ターンATK4上げる | ターン |
古兵の活力 | 最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは4ターンの間3HPと2ATKを得る | 出撃時 |
桜吹雪 | 自分のターン開始時 このユニットを除いた自然回復状態の味方全体を自分のターン1ターンATK5与える | ターン |
死のスイーツ | 自分を除く対象の味方を排斥し 味方全体のATKを3ターン2上げる | 出撃時 |
殉教 | 自分のターン開始時 最低敵1体がATK8より上だった場合 自分のターン2ターン 自分を除いた味方全体に防壁とATK5を与え 自分を排斥する | ターン |
聖なる贈り物 | 攻撃を受ける前 自分を除いた味方全体をATK3とHP4上げる | 防御時 |
ゼロの恩恵 | 自分のターン終了時 フィールド上の敵が0体の場合 味方全体をHP5とATK2上げる | ターン |
戦意向上 | 味方全体のATKを4ターンの間3上げる | 出撃時 |
戦士の叫号 | 4ターン 自分を除く味方全体をATK5とHP2上げる | 出撃時 |
ソーラーバス | 自分を除いた味方全体を1ターン気絶させ 3ターンATK8と防壁を与える | 出撃時 |
怠惰 | ランダムに選ばれた金縛り・気絶の味方2体に自分のターン4ターンATK5を与える | 出撃時 |
調教 | 自分を除いた対象レーン全体をHP4下げ 敵ターン4ターンATK4上げる | 出撃時 |
奴隷の境遇 | 2ターン自分を挑発状態にし 隣接する味方のATKを3ターン4上げる | 出撃時 |
フォーカス | 攻撃時 自分を除いた味方全体をATK3上げ 100%の確立で1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
武装弦楽祭 | 自ターン開始時 自分を除くランダムに選ばれた味方にHP2とATK1を与えた場合 70%の確率で 敵ターン1ターン自分が防壁を得る | ターン |
双子ショー | 自分と同一スキルを持った味方がもう1体フィールドにいる時 味方全体を4ターンATK5上げる | 出撃時 |
降って湧く財貨 | 自分のターン開始時 ターン毎にランダムに選ばれた味方1体をHP4とATK3上げる | ターン |
ベルと笛 | 自分のターン終了時 防壁のある味方猫族全体に4ターンATK3与える | ターン |
マーシーに相談 | 対象にATK4与え 対象のターン3ターン金縛りにする | 出撃時 |
マイクテスト | 攻撃時 ランダムに選ばれた味方4体にATK2与える | 攻撃時 |
モンタギュー | 毎ターン自分を毒にし追加で1ダメージ受け 自分を除いた味方全体をATK3上げる | ターン |
ラブポーション | 自分のターン開始時 対象の味方をATK2上げ もっともHPの低い味方をHP4回復する | ターン |
龍の怒り | 自分のターン終了時 防壁のある味方5体のATKを2上げる | ターン |
歪力 | 6ターン 自分を除く対象のHPを4下げ ATK4上げる | 出撃時 |
補助強化系スキル(奮起)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
鬼族奮起 | 自分を除いた味方鬼族をHP4とATK2上げる | 常時 |
精密なる指揮 | 自分を除いた味方のガンナーやスカウトは4HPと2ATKを得る | 常時 |
戦意高揚 | 自分を除いた味方全体をHP4とATK2上げる | 常時 |
戦士の凱歌 | 自分を除いた味方ファイターとディフェンダーにHP4とATK2を与える | 常時 |
猫族ヒューリー | 自分を除いた味方猫族にATK3とHP3与える | 常時 |
猫族奮起 | 自分を除いた味方猫族をHP4とATK2上げる | 常時 |
羊族奮起 | 他の味方の羊族ユニットが4HPと2ATKを得る | 常時 |
人族奮起 | 自分を除いた味方人族全員をHP4とATK2上げる | 常時 |
舞い踊る魔力 | 自分を除いた味方メイジとプリーストをHP4とATK2上げる | 常時 |
状態強化系スキル(防壁)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
亜人への庇護 | 対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに6ターンの間防壁を与える | 出撃時 |
ウィッチマント | 毎ターン開始時に自分を除く味方鬼族・羊族・猫族から ランダムに選ばれた2体に6ターン防壁を与える | ターン |
堅守陣形 | 100%の確率で自分と隣接する味方に3ターン防壁を与える | ターン |
下町の戴冠式 | 攻撃時に敵の防壁を解き 自分が5ターン防壁を得る | 攻撃時 |
祝福の毛布 | 対象の味方にHP4と防壁を3ターン与える | 出撃時 |
信心の盾 | 自分を除くもっともHPの低い味方をHP3上げ 4ターン防壁を与える | 出撃時 |
信仰の復活 | 毎ターン味方全体のHPを4回復し50%の確率で自分が2ターン防壁を得る | ターン |
神社の祝福 | 自分のターン1ターン後 2ターン味方全体をHP5上げ防壁を与える | 出撃時 |
聖霊の加護 | 味方全体に敵ターン3ターン防壁与え 100%の確率で自分のターン2ターン自然回復を与える | 出撃時 |
縦列防御 | 毎ターン 味方全体に防壁を2ターン与え 50%の確率で2ターン自然回復する | ターン |
小さないたずら | 攻撃時 自分と自分に隣接する味方をHP5上げ 60%の確率で3ターン防壁を得る | 攻撃時 |
防壁 | 対象の味方の人族ユニットに6ターンの間防壁を与える | 出撃時 |
愉快な防壁 | 自分のターン開始時 自分より後方のランダムに選ばれた味方4体に 2ターン防壁を与える | ターン |
ロイヤルポーカー | 対象レーンの味方全体に6ターン防壁を与える | 出撃時 |
状態弱体系スキル(ATK)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
意気消沈 | 対象レーンの敵ガンナー・プリースト・メイジを3ターンATK4下げる | 出撃時 |
一時休戦 | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵を2ターン金縛りにし 自分を1ターン金縛りにしATK3上げる | 防御時 |
違法な任務 | 毎ターン50%の確率で 敵全体のATKを3ターン2下げる | ターン |
利き腕痺れ | 最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは3ターンの間4ATKを失う | 出撃時 |
キャピュレット | 毎ターン自分を弱化し追加で1ダメージ受け 敵全体をATK3下げる | ターン |
交響曲第6番 | 自分のターン3ターン 自分と同一レーン上の敵全体を毒にし 敵ターン4ターンATK3下げる | 出撃時 |
皇帝の布告 | 敵全体に3ターン防壁を与え3ターンATK4下げる | 出撃時 |
混乱のるつぼ | 敵全体に3ダメージを与えATKを3ターンの間4減らす | 出撃時 |
慈愛 | もっともATKが高い敵のATKを5下げ 自分を除くもっともHPが低い味方のHPを5上げる | 出撃時 |
士気喪失 | 対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間4減らす | 出撃時 |
弱体の一撃 | 100%の確率で 攻撃した敵のATKを3ターン4下げる | 攻撃時 |
スイートトーク | ランダムで選ばれた敵3体のATKを3ターンの間4減らす | 出撃時 |
大換羽 | 防御時にランダムで敵4体のATKを3ターン5下げ 40%の確率で1ターン防壁を得る | 防御時 |
焚火 | 敵ターン2ターン後 敵5体のATKを3ターン8下げ 味方5体のATKを3ターン6上げる | 出撃時 |
懲罰 | 最もATKが高い敵のファイターかメイジは 4ATKを3ターンの間失う | 出撃時 |
鎮魂 | 最もATKが高い敵のATKを3ターンの間4下げる | 出撃時 |
反射装甲 | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵のATKを3ターン3下げ 60%の確率でATKが1上がる | 防御時 |
ポイズンパレード | 対象の敵を毒にし 4ターンATK3下げる | 出撃時 |
法律擁護 | 敵全体のATKを4ターン敵数×2下げ 100%の確率で2ターン防壁を得る スキル重複時ATKを追加で下げる(ターン数を除く) | 出撃時 |
ホーンロック | 自分を除く対象のATKを10下げ 3ターンHP10上げる | 出撃時 |
埋葬 | 金縛りされた全体を3ターンATK6下げる | 出撃時 |
抹殺 | 毒にかかっている全体に3ダメージ与え 3ターンATK3下げる | 出撃時 |
魅惑の覚醒 | 自分のターン終了時 敵ターン3ターン 自分より後方の敵全体をATK4下げ 敵ターン1ターンそれらのユニットを金縛りにする | ターン |
乱闘 | 自分のターン開始時 自分より後方の味方全体に2ターン防壁を与え 自分より前方の敵全体のATKを2ターン3下げる | ターン |
ルシファーの印 | 攻撃した敵のATK3さげ 75%の確率で1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
状態異常系スキル(毒)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
おせっかい | 自分のターン開始時 自分と同一レーンの敵を1ターン毒にし 60%の確率で自分に隣接する味方に1ターン防壁を与える | ターン |
カロンウィルスβ | ランダムに選ばれた対象レーン上の4体を 6ターン毒にする | 出撃時 |
強者への毒矢 | 対象を6ターン毒にする | 出撃時 |
毒撃 | 90%の確率で攻撃した敵ユニットを3ターンの間毒にする | 攻撃時 |
毒棘 | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵のATKを4下げ 4ターン毒にする | 防御時 |
呪われた文字 | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵に 4ダメージ与え4ターン毒にする | 防御時 |
ポイズンスネア | 敵ターン開始時 最後に配置された敵を敵ターン4ターン毒にし 40%の確率で敵ターン1ターン防壁を得る | ターン |
魔力汚染 | 全ての敵のメイジとプリーストに3ダメージ与え4ターンの間毒にする | 出撃時 |
蔓延する疫病 | 自分を除いた全体に3ダメージを与え 4ターンの間毒にする | 出撃時 |
猛毒散布 | 敵全体に3ダメージ与え、4ターンの間毒にする | 出撃時 |
状態異常系スキル(弱化)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
一刀両断 | 対象レーンの敵全体に3ダメージ与え4ターンの間弱化させる | 出撃時 |
大鬼縛り | もっともHPが高い敵に3ダメージを与え 4ターン弱化する | 出撃時 |
乙女のキッス | 挑発された敵全体を5ターン弱化する | 出撃時 |
兜割り | 100%の確率で攻撃した敵を2ターン弱化する | 攻撃時 |
恐怖の遠吠え | 自分のターン開始時 5ターン敵全体を弱化させる | ターン |
皇帝の復讐 | 自分のターン開始時 自分の前方にいる敵全体に2ダメージ与え その中からランダムに選ばれた4体を3ターン弱化させる | ターン |
懺悔 | 対象のファイター・ディフェンダーの金縛りと気絶を解き 敵ターン3ターン対象を弱化する | 出撃時 |
水晶の罠地獄 | 全体を5ターン弱化する | 出撃時 |
ダークスフィア | 自分のターン1ターン 対象の敵を弱化させ 自分のターン開始時3ターン4ダメージ与える | 出撃時 |
トゥルーショット | 対象レーンの敵全体を6ターン弱化する | 出撃時 |
復讐 | ターン開始時 自分のHPが6未満の場合 ランダムに選ばれた敵3体を3ターン弱化し毒にする | ターン |
武装解除 | 最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに3ダメージを与え4ターンの間弱化にする | 出撃時 |
ほら話 | 自分のターン開始時 もっともHPの高い敵に3ダメージ与え 3ターン弱化する | ターン |
無謀なる強襲 | ランダムに選ばれた敵と自分に3ダメージ与え 4ターン弱化する | 出撃時 |
雷殺撃 | 攻撃した敵を3ターン弱化し 40%の確率で1ターン防壁を得る | 攻撃時 |
冷酷 | ターン開始時 自分のターン4ターン 敵全体の防壁を解き 解かれた敵を弱化し3ダメージ与える | ターン |
状態異常系スキル(金縛り)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
アイアンメイデン | 攻撃を受けた時 攻撃をしてきた敵を2ターン弱化と金縛りにし 50%の確率で自分が1ターン防壁を得る | 防御時 |
足薙ぎ | 40%の確率で攻撃した敵を1ターンの間金縛りにする | 攻撃時 |
動かば撃つ! | 対象レーンの全ての敵スカウトとファイターに4ダメージ与え2ターン金縛りにする | 出撃時 |
過剰なる収穫 | 対象のユニットに7HP与え 3ターンの間金縛りになる | 出撃時 |
狂乱馬上槍試合 | 自分のターン終了時 挑発された敵全体を2ターン金縛りにし 50%の確率で自分を3ターン自然回復する | ターン |
下段斬り | 100%の確率で敵を2ターン金縛りにする | 攻撃時 |
拘束術 | 最もATKが高い敵ディフェンダーかファイターかスカウトに4ダメージを与え 2ターンの間金縛りにする | 出撃時 |
重力異常 | 対象レーンの敵全体に4ダメージ与え、3ターンの間金縛りにする | 出撃時 |
水晶の虎ばさみ | 最もATKが高い敵に4ダメージを与え 3ターンの間金縛りにする | 出撃時 |
石化 | 4ターン自分のターン開始時 ランダムに選ばれた敵5体の防壁を解き 3ターン金縛りにする | 出撃時 |
狙撃 | 対象の敵を 3ターンATK4下げ 金縛りにする | 出撃時 |
タイダルテザー | もっともHPが高い敵のATKを4下げ 3ターン金縛りにする | 出撃時 |
蔓のムチ | 対象の敵スカウトかプリーストを2ターン金縛りにし 3ターンHP2下げる | 出撃時 |
どけろ! | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵を2マス後退させ敵ターン2ターン金縛りにし 40%の確率で1ターン自然回復を得る | 防御時 |
なげる | 対象レーンの敵全体のATKを4下げ 3ターン金縛りにする | 出撃時 |
脳内妄想 | 対象レーンの味方全体に4ターン防壁を与え 防壁を得た味方に隣接する敵全体を 2ターン金縛りにする | 出撃時 |
氷結の盾 | 攻撃を受けた時 次の敵ターン3ターン 攻撃してきた敵を金縛りにし 敵ターン1ターン 敵を50%の確率でATK2下げる | 防御時 |
防壁破壊 | 自分のターン開始時 ランダムに選ばれた防壁のある敵5体から防壁を解き 100%の確立で1ターン金縛りにする | ターン |
雪玉化 | ランダムに選ばれた敵1体と自分に3ダメージ与え 3ターン金縛りにする | 出撃時 |
状態異常系スキル(気絶)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
逢引 | 気絶の味方1体毎ランダムに選ばれた敵1体 敵ターン1ターン気絶させ 55%の確率で防壁を得る | 出撃時 |
いたずらな誘惑 | 敵ターン開始時 最後に配置した敵がフィールド上にいる場合 1ターン気絶させ100%の確率で永久的に毒にする | ターン |
いたずらの跡 | 自分のターン終了時 自分より後方の敵全体のATKを2ターン4づつ下げ 1ターン気絶させる | ターン |
運命の時 | 敵ターン5ターン 対象の敵にもっともATKの高い他の敵を1ターン気絶させる能力を与える | 出撃時 |
ガラティン | 自分のターン終了時 金縛りの敵全体を2ターン気絶させ 50%の確立で3ターン自然回復を得る | ターン |
絡め取る撚糸 | もっともHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ 40%の確率で他の敵も2ターン気絶させる | 出撃時 |
昏倒の一撃 | 攻撃した時に40%の確率で敵を2ターンの間気絶させる | 攻撃時 |
ストーンビーム | 自分のターン開始時 自分と同じレーンの前方2マスの敵全体を敵ターン1ターン気絶させ 100%の確率で敵ターン2ターン毒にする | ターン |
毒薬 | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵を2ターン気絶させ 50%の確率で毒にする | 防御時 |
白昼の悪夢 | 攻撃を受けた時 攻撃してきた敵を2ターン気絶させ 100%の確率で自分に隣接する敵も2ターン気絶させる | 防御時 |
ファラオの呪い | 100%の確率で攻撃毎に追加で2ダメージ与え 60%の確率で攻撃した敵を2ターン気絶させる | 攻撃時 |
麻痺弾 | 敵ターン2ターン 対象の敵を気絶させ 40%の確率でランダムに選ばれた敵をもう1体気絶させる | 出撃時 |
魅惑の料理 | もっともATKの高い敵のプリースト・ガンナー・メイジに4ダメージ与え 2ターン気絶させる | 出撃時 |
状態異常系スキル(封印)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
神の沈黙 | 対象人族のスキルとクラススキルを5ターン封印する | 出撃時 |
スパイ | 対象の敵メイジ・ファイター・ガンナーを敵3ターン封印し このユニットを除くランダムに選ばれた味方1体も1自ターン封印する | 出撃時 |
ゾンビファイ | 攻撃時 同一レーン上の敵全体のスキルとクラススキルを敵ターン2ターン封印し 100%の確率でATK1とHP2得る | 攻撃時 |
ハープの音色 | 対象の味方に隣接する敵全体を 敵ターン5ターン封印しスロウにする | 出撃時 |
野獣の沈黙 | 対象の猫族・鬼族のスキルとクラススキルを5ターン封印する | 出撃時 |
移動変化系スキル(ファスト)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
アロンダイト | 対象のファイターに5ターンファストを与える | 出撃時 |
脚力強化 | このユニットのターン開始時 自分を除いた味方全体に自分のターン2ターンファストを与え 100%の確率で敵ターン1ターン防壁を得る | ターン |
穢れ無き騎士 | 対象ディフェンダーに5ターンファストを与える | 出撃時 |
移動変化系スキル(スロウ)
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
呪縛の冷気 | 自分のターン開始時 敵全体をスロウにし 3ダメージ与える | ターン |
ドルイドの死 | 敵ターン3ターン 対象をスロウにし 自分のターン開始時3ターン100%の確立でHP3得る | 出撃時 |
ハープの音色 | 対象の味方に隣接する敵全体を 敵ターン5ターン封印しスロウにする | 出撃時 |
能力付与系スキル
スキル名 | スキル効果 | 発動条件 |
---|---|---|
ガイアの使者 | 敵ターン5ターン 対象の敵にもっともATKの高い敵(対象の敵を含む)のATKを永久的に5下げる能力を与える | 出撃時 |
家事見習い | 敵ターン5ターン 対象の敵ファイター・メイジ・ガンナーに もっともATKの高い敵(対象の敵を含む)のHPを 3下げる能力を与える | 出撃時 |
カッコウ | 敵ターン4ターン 対象の敵ファイター・プリースト・スカウトに敵全体(対象の敵を含む)のATKを永久的に2下げる能力を与える | 出撃時 |
戦士の扇動 | 自分を除く対象の味方に 攻撃時 自分のターン4ターン敵を追加で3マス後退させ それらを敵ターン1ターン気絶させる能力を与える | 出撃時 |
VTOLサポート | 対象の敵スカウト・ディフェンダー・プリーストに 攻撃後 ランダムに選ばれた味方5体をHP4回復させる能力を与える | 出撃時 |
ベビーシッター | 敵ターン5ターン 対象の敵ディフェンダー・プリースト・スカウトに もっともHPの高い敵を1ターン金縛りにする能力を与える | 出撃時 |
蛇の呪い | 自分と同一レーン上にいる味方全体をATK2上げ 5ターン 攻撃した敵を毒と弱化にする能力を5ターン与える | 出撃時 |
ライオンハート | 対象に 攻撃時HP2上げ60%の確率で1ターンATK1上げる能力を与える | 出撃時 |
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