リセマラ情報
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リセマラについて
HEAVENSTRIKE RIVALSでは、チュートリアルの途中で1回、クリアした時点で10連続ガチャが引けるので、
そのガチャでいいものが出るまでデータ消去→もう一度はじめからプレイを繰り返すことです。
ここでいいキャラが引けるかどうかで、後々の冒険の難易度が全然違います・・・
・・・というのがソシャゲテンプレでありますし、どこのヘブストまとめ見ても推奨されています。
が、実際の感覚ですと、当たり以上であれば、そこまで固執する程ではないかなと思います。
理由としては何点かあるのですが、
・デッキが15体編成であること。
・11回ガチャをまわせば、序盤は充分な編成ができること
・マナコスト、戦術の相性の関係上、単なるレアリティの優劣が勝敗をわけないこと。
・序盤はステージクリア毎にコアが5個貰えること
・★5ユニットでもスキルレベルが高くないと使えないユニットもあること
管理人評として、ヘブストに関して言えば「リセマラは適度に」でよいと思います。
★4、★5であればそのままゲームを進めるのをお勧めします。
ここでは★5のおすすめユニットを紹介していきます。
■大当たり枠
・ジュリエット (2マナ、人族、プリースト)
毎ターン、相手全体のATKを下げる、現時点で相手にすると厄介な部類に入るユニットです。
使用の際は、自分が弱化+ダメージの為、防壁等でのサポートが必要です。
・ドラキュラ (3マナ、人族、メイジ)
攻撃時に相手の数体のHPを下げ、味方全体のHPを上げます。
自分でATKアップできるユニット(ガトリング猫、大将軍等)と組むと効果的なユニットです。
・調停者ロレンス
ほぼ全員がデッキに入れている乙女や、厄介なドラキュラ等を排斥できる
排斥系スキルの中でも当たりのユニットです。
■当たり枠
・ロミオ
毎ターン、味方全体のATKを上げるユニットです。使用の際は、自分が毒+ダメージの為、防壁等でのサポートが必要です。
あと、ファイターなので、引き留め役がいれば有効です。
・パレスモア公爵
奮起系で一番レアリティが高くなかなかスキル上げが難しいユニットですが、
優秀なユニットの多い人族を奮起できるユニットです。
・アサシン
味方の指定ファイター、ディフェンダーに2回攻撃を付与できるユニットです。
ビルとのコンボや、相手の計算を狂わせるといった意味でも面白いユニットです。
・レ二
自分を守りつつ、相手の厄介なユニットを排除したり、
相手の攻撃ターンで目の前の壁を倒すことができればフィニッシュまで持ち込めたりと多様性のあるユニットです。
・冒険家アデル
味方の指定ガンナーに2回攻撃を付与できるユニットです。
ガンナー自体、比較的ATKが高く、貫通もあるので、使い方次第で試合を決めることができるユニットです。
・ガトリング傭兵
一定の確率でATKを上げるユニット。猫族の為、盾で交換できる団長からの奮起を得やすく
スキルレベル1でも序盤から活躍してくれるユニット。
・天跳の神秘術士
レーン一列の相手を縛ります、2マナと出しやすくステータスも高いユニットです。
序盤のスカウト速攻止め、中盤での相手マナ封じと持っているとかなり重宝します。
・濡レ鴉
攻撃を受けると相手全体のATKを下げます。ATKが下がる→倒されない→また下がるのループで相手は深みにはまります。
防壁持ちやHPアップのユニットと組み合わせる事で相手にとって厄介なユニットになります。
・海人ネプチュニア
気絶と引き換えに味方に防壁、かなりのHP,ATKを上げるユニットです。
気絶治癒のユニットとのコンボは上位クラスの破壊力を持ちます。
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