序盤で手に入れておきたいユニットは?
(0コメント)お勧めユニット
特に★2のユニットはドロップ率も高いですし、
成長させて★3にすればかなりの戦力になります。
まずは手に入りやすいユニットを最大レベルにまでもっていくことが大事ですよ!
特に対戦でよく見るユニットをご紹介。
・防衛軍の巡視兵(ディフェンダー/防壁)★2
最長6ターンの防壁スキルで上位ランカーも使ってる壁役です。
進化させると手を付けられなくなります。月曜のアイテムミッションで獲得できます。
2マナであまりに強すぎる為、いずれ修正が入りそうですが…
・大天鎖の使徒(スカウト/天守の雷)★2
2マナと軽く、速攻デッキのメインアタッカーに最適のユニットです。
猫族デッキでも活躍できるかも?
Mission 29 - 死角からの刺客など、天空闘技場で手に入りやすいです。
なんといっても可愛すぎますー!
・怒竜党の無頼漢(ファイター/権能神授)★2
スカウトのATKアップなど、速攻デッキには必須です。
2マナですのでアタッカー補助として優良ユニット。
チュートリアルで確定ドロップしますので、手に入れといて損は無いです。
・黒爪団ギタリスト(プリースト/羊族奮起)★2
スキルレベル最高で4HPと2ATKアップ。
2体出せば8HPと4ATKアップ。
灯明僧強化にも最適。甘く見ると痛い目見ます。
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