基本的な動き方
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基本的な動き方
- 射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は攻撃、いない場合は移動。
- 移動中、移動後、射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は攻撃。
- スカウトの場合
- 射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は攻撃、いない場合は移動。
- 移動中、移動後、射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は攻撃。
- 1回目の攻撃で敵を倒し、更に移動できる場合、射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は2回目の攻撃。
- プリーストの場合
- 射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は攻撃、いない場合は移動。
- 移動中、移動後、射程距離に攻撃対象の相手がいるか?いた場合は攻撃。
- ダメージのあるユニットがいる場合、クラススキルの巡回治療を発動。
スカウトは2回攻撃、プリーストは1回攻撃、1回回復と覚えるといいでしょう。
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